Cca měsíc by trvalo překonání ofiko WR 49,06 (protože ty časy 49,04 - 48,98 - 48,78 nemaj na serveru replay, takže, přestože jim bez problému věřim - udělali to lidi z ofiko top ten, je nemůžu brát na 100 % - a taky je hlavně nemůžu dostatečně analyzovat, sektor po sektoru, zatáčku po zatáčce) na týhle konkrétní trati, ne zvyknutí na odlišnost hry od toho, co jezdim normálně. To už je prakticky hotový - např. když jsem udělal před x lety svěťák na Suzuce na motorce, bylo to mnohem horší zvykání - kromě standardního řízení tam přibylo naklánění, úplně jiný brždění, zatáčení a akcelerace než u aut. Na to, že je TM arkáda, se mi v ESL-CupTrack A nelíbí to "simulační" rozhození auta na roštech na okraji vozovky, dále
mnohem větší než reálný zpomalení auta i při pouhym otěru o stěnu (navíc bez jakýkoli změny směru, což je ještě legračnější) a taky vertikální překážka u skoku po Turn 2, která limituje rychlost a dýlku skoku - arkáda čistě pro zábavu by IMHO spíš za takový věci měla odměňovat, podporovat extrémní rychlost a dýlku, ne to tlumit. Samozřejmě, že tohle konkrétně je záležitost autora trati...
Ještě k době hraní. Od roku 2001, co jsem se nastěhoval k tehdy ještě budoucí manželce, jezdim průměrně jen cca 2 hodiny denně. Nicméně na Monze mám stejně za posledních 15 let (od zakoupení GP2) průměr přes kompletní vzdálenost závodu (53 kol) denně - většinou ale rozkouskovaný, třeba start z poslední pozice, dosažení první pozice během pár kol (někdy během prvního kola - start a první zatáčka AI klukum nejde), novej start... 1988-1994 jsem jezdil všechno možný na C64 (x set tisíc km klávesnice nebo joystick), potom už jen PC. První rekordy jsem měl cca v roce 1990 (Test Drive II, Revs - BOMBA simulace, Stunt Car Racer, Racing Destruction Set, Grand Prix Circuit...), ale než jsem se dostal na net, o několik let později, tak jsem to nevěděl - neměl jsem přímý srovnání.
Dynamika u toho HSD je dostatečná. Je to potřeba vnímat tak, že tam důraz je skutečně především na běžnou praxi, kde tohle je potřeba jen občas při předjíždění. Navíc neni vyloučený, že to kucí utlumili kvůli Priusu (když už má Prius horší kombinovanou a městskou spotřebu, byl by dost průšvih, aby ještě zrychloval stejně nebo hůř - když už má stejnou maximálku, přestože nízkej součinitel by umožňoval víc). Taky je klidně možný, že těch 11,4 je jen papírový číslo. Např. Toyota Corolla T-Sport měla psáno 8,4, Celica se stejnym motorem a převodovkou 7,2, ale realita byla prakticky srovnatelná (přestože Celica byla lehčí atd.).
Ohledně tý ceny - HSD má i přes papírově nejvyšší výkon horší maximálku, zrychlení a zavazadlový prostor než nejvýkonnější benzín i nafta a stojí ve stejný výbavě nejvíc (přestože jen mírně víc než nafta). Proto většina lidí vnímá, celkem logicky, HSD jako drahý - to opticky ještě zhoršuje jeden vyšší stupeň výbavy navíc. Ale já i jim říkám, že je HSD super, protože ty praktický i pocitový výhody jsou výrazný, velmi výrazný. BTW: Rozdíl 175 000,- Kč mezi 1.6 Luna a 2.0 D4-D Luna - to se asi zbláznili... To i ve městě, kde je rozdíl spotřeby "masivních"

2,1 l/100 km, najede člověk při průměru cca 20 000 km ročně (kdyby jezdil
pořád jen ve městě) za víc než 12 let, u kombinovaný spotřeby (rozdíl 1,4 l/100 km) pak dokonce přes 18 let. Chci vidět člověka, kterej půjde a vyhodí 175 litrů z okna, aby "ušetřil".
Díky za linky - takže na týhle trati budu od teďka pracovat. Let's see...
